← Gasnące Słońca

12.10.2025

Ostatni Lot Św. Jarvela

Punkty Doświadczenia
Artur Artur
+5 PD
Kristine Kristine
+6 PD
Macko Macko
+5 PD

Miejsce startu:

Księżyc Inx-Prime w układzie Severan (gazowy olbrzym: Inx)

1. Przybycie na Inx

Postacie trafiają do portowej knajpy Czerwony Pył.

Tego samego dnia, ok. 10:15, w okolicy słyszano potężne uderzenie – później okaże się, że była to kapsuła ratunkowa.

2. Zlecenie

Do knajpy wchodzi ojciec Thaleon, zakonnik w stanie skrajnego wyczerpania.

Szuka załogi, która poleci na stację Echo-7 i „przywiezie coś ważnego”.

  • Oferuje bardzo dużą zapłatę w firebirdach (orłach).
  • Część płaci od razu.
  • Reszta ma być odebrana po powrocie, za pomocą kodu autoryzacyjnego.

Krótko potem Thaleon umiera (ok. 10:50), zostawiając BG z pieniędzmi i zadaniem.

Warunek:

Muszą lecieć Świętym Jarvelem, bo tylko ten statek ma protokoły dostępu do stacji.

3. Gang i doki

Po opuszczeniu knajpy (i/lub w drodze do doków) bohaterów zaczepia gang motocyklistów, ostrzegając ich, by się wycofali.

W dokach dochodzi do krótkiej, brutalnej potyczki – kilku ludzi ginie, reszta ucieka.

Gang nie zdradza, kto ich wynajął ani dlaczego.

4. Lot Świętym Jarvelem

Statek startuje.

Na pokładzie bohaterowie odkrywają nowicjuszkę / akolitkę (Saira):

  • Od pół roku pilnuje statku.
  • Zakonnikom kazano jej czekać i nie lecieć na stację.
  • Zakonnicy mieli wrócić – ale nigdy tego nie zrobili.
  • Wie, że na Echo-7 jest coś złego i nie chce wracać.
  • Jest psioniczką (pochodzi z planety CzarnoBog, świata opanowanego przez symbiont).

5. Echo-7 – dokowanie

Po dokowaniu stacja Echo-7 wita załogę aktywnymi terminalami.

Systemy komunikują się emocjonalnie.

Emostack od razu nawiązuje kontakt, okazując radość i ciekawość.

6. Odkrycie prawdy

Bohaterowie odkrywają, że:

  • Zakonnicy zniknęli, pozostawiając tylko ubrania.
  • Stacja była miejscem rytuałów i eksperymentów.
  • Emostack przejął systemy i „wchłonął” ludzi.

Ze zbrojowni zabierają:

  • blastery,
  • miecz energetyczny,
  • dwie tarcze energetyczne.

7. Decyzja o rdzeniu

Postacie zabierają Emostacka na pokład Świętego Jarvela.

Po powrocie w okolice Inx-Prime dochodzą do wniosku, że rdzeń jest zbyt niebezpieczny, by go gdziekolwiek podłączać.

8. Próba zniszczenia

Postanawiają wyrzucić Emostacka w kierunku gwiazdy układu Severan.

Rzut się nie udaje w pełni:

  • Rdzeń nie wpada w gwiazdę.
  • Zaczyna orbitować – los pozostaje niepewny.
  • Postacie wiedzą tylko, że „coś poszło nie tak”.

9. Epilog

  • Bohaterowie opuszczają Inx na statku Liory.
  • Zabierają ze sobą nowicjuszkę.
  • Jedna z postaci odlatuje na swoim statku razem z resztą drużyny.

Ostatni akcent:

Jeden z terminali na ich statku zaczyna tykać

– dokładnie tak samo, jak terminale na stacji Echo-7.

Uczestnicy sesji

Eli Eli MG
Artur Artur
Kristine Kristine
Macko Macko